Superhero Simulator bietet teilweise Controller-Unterstützung sowie offizielle DualShock- und DualSense-Kompatibilität auf dem PC. Nach Berichten von Spielern zum Release über schwerfällige Eingaben und die Empfindlichkeit in Minispielen veröffentlichte der Entwickler mightyraccoon! Studios mit Version 1.1 und nachfolgenden Hotfixes spezielle Controller-Updates, um die Menünavigation, die Analogstick-Empfindlichkeit und die Tastenanzeigen zu verbessern.
Dieser Leitfaden beschreibt alle bestätigten Controller-Fixes der Entwickler, verifizierte Gameplay-Anpassungen sowie Workarounds für Eingabeprobleme, die derzeit in den Steam-Community-Foren gemeldet wurden.
Offizielle Controller-Fixes in Version 1.1
Am 10. Oktober veröffentlichte das zweiköpfige Entwicklerteam von mightyraccoon! Studios „The Big Fix – Version 1.1“, das sich in erster Linie auf die Behebung von Gamepad-Inkonsistenzen und Eingabeverzögerungen konzentrierte.
Die folgenden Änderungen wurden offiziell für Controller-Spieler implementiert:
- Analogstick-Bewegung: Es wurde eine exklusive Geh-Animation für die Stadt für Controller hinzugefügt. Wenn du den linken Analogstick leicht neigst, geht dein Held, während ein vollständiges Nach-vorne-Drücken den Charakter ins Joggen übergehen lässt. Dies behob auch einen früheren Fehler, bei dem die langsame Gehanimation abgespielt wurde, ohne dass sich der Held vorwärts bewegte.
- Steuerkreuz-Menünavigation: Unterstützung für das Steuerkreuz (D-Pad) zur Navigation in den Menüs für Garderobe und Friseursalon hinzugefügt.
- Eingabeverzögerung beim Schließen des Telefons: Ein Bug mit verzögerter Reaktionszeit des rechten Analogsticks wurde behoben, der zuvor unmittelbar nach dem Schließen des In-Game-Telefons auftrat.
- Minispiel- & Brandrettungs-Steuerung: Die Eingabeempfindlichkeit wurde angepasst, um sowohl die Steuerung bei Gebäudebränden als auch das Rettungs-Minispiel „Heart Attack“ mit einem Gamepad einfacher zu bedienen.
- Interface- & HUD-Anzeigen: Tastenanzeigen und HUD-Abstände in Menüs wurden angepasst, um besser zu Controller-Konfigurationen zu passen.
Unangekündigte Änderungen an der Flugsteuerung und Spielerberichte
Während Version 1.1 mehrere Bewegungs-Bugs behob, bemerkten Spieler in den Steam-Diskussionen nach den Patches nach dem Launch Inkonsistenzen bei der Flugsteuerung.
Im Steam-Community-Thread „controller fix pls“ berichteten Spieler, dass ein kürzlich veröffentlichtes Update die Flugbeschleunigung von den Triggern (LT/RT) auf die Schultertasten (LB/RB) verlegt hat, obwohl das auf dem Bildschirm angezeigte Steuerungsschema nicht sofort aktualisiert wurde, um diese Änderung widerzuspiegeln. Wenn dein Held beim Halten der Trigger im Flug nicht beschleunigt, teste die Schultertasten (LB und RB bei Controllern im Xbox-Stil bzw. L1 und R1 bei PlayStation-Controllern), um zu prüfen, ob dein aktiver Build das geänderte Schema verwendet.
Zusätzlich haben Spieler von gelegentlichen Charakterblockaden im Kampf oder nach dem Verlassen bestimmter Interaktionsmenüs berichtet. Spieler in den Steam-Foren merkten an, dass das Aktivieren des Laserblicks oder das Abwehren oft vorübergehende Kampfeinfrierungen aufhebt, wenn Standard-Angriffstasten nicht reagieren.
Unterstützte Controller und Plattform-Spezifikationen
Laut der offiziellen Steam-Shopseite für Superhero Simulator (Steam App 3531260) unterstützt das Spiel die folgenden Eingabeprofile unter Windows 10 (64-Bit):
| Funktion / Hardware | Offizieller Support-Status |
|---|---|
| Controller-Unterstützungsstufe | Teilweise Controller-Unterstützung |
| DualShock-Controller | Unterstützt |
| DualSense-Controller | Unterstützt |
| Benutzerdefinierte Lautstärkeregler | Unterstützt |
| Steam Cloud & Bestenlisten | Unterstützt |
Wie man Controller-Bugs an die Entwickler meldet
Die Entwickler gaben an, dass Superhero Simulator von einem zweiköpfigen Indie-Team entwickelt wird und die Controller-Optimierung weiterhin ein fortlaufender Schwerpunkt bleibt. In ihrer Community-Mitteilung vom 9. Oktober bat das Team Spieler, die auf Controller-Fehler stoßen, detaillierte Berichte über ihr Steam-Diskussionsforum einzureichen.
Wenn du einen Controller-Bug meldest, gib bitte die folgenden vom Team angeforderten Details an:
- Was geschah, als das Problem auftrat.
- Ob du einen Controller oder Tastatur und Maus verwendet hast.
Häufig gestellte Fragen
Hat Superhero Simulator volle native Controller-Unterstützung?
Der offizielle Steam-Shop-Eintrag stuft das Spiel als Spiel mit teilweiser Controller-Unterstützung ein, mit spezifischer integrierter Unterstützung für DualShock- und DualSense-Controller. Einige Menüs oder Untersysteme verlangen möglicherweise weiterhin Tastatur- und Mauseingaben oder lassen sich damit besser bedienen.
Warum beschleunigt mein Held beim Fliegen mit einem Controller nicht?
Spieler haben einen Bug gemeldet, bei dem kürzliche Updates die Steuerung der Fluggeschwindigkeit von den Triggern (LT/RT) auf die Schultertasten (LB/RB) verlegt haben, ohne dass die In-Game-Steuerungsanzeige aktualisiert wurde. Versuche, die Schultertasten zu verwenden, um die Fluggeschwindigkeit anzupassen.
Wie geht man, anstatt zu rennen, wenn man ein Gamepad verwendet?
Seit Version 1.1 hat der Entwickler eine dedizierte Geschwindigkeitsabstufung für Analogsticks bei Controllern hinzugefügt. Neige den linken Analogstick leicht, um zu gehen, und drücke ihn ganz nach vorne, um zu joggen.
Wo kann ich ungelöste Controller-Glitches melden?
Du kannst Eingabefehler direkt über den Superhero Simulator Steam-Community-Hub an mightyraccoon! Studios melden.












