Das Ausweichen in Superhero Simulator (entwickelt und veröffentlicht von mightyraccoon! Studios für PC via Steam) hängt davon ab, ob du gerade durch Goldpine City sprintest oder Schlägertypen im Nahkampf bekämpfst. Das Spiel bietet standardmäßig keine klassische Ausweichrolle aus dem Stand; stattdessen ist das Ausweichen aufgeteilt in eine freischaltbare Sprint-Ausweichmechanik, einen zeitlich abgestimmten Block gegen eingehende Angriffe und spätere Bewegungs-Upgrades wie den Dash.

So funktioniert das Sprint-Ausweichen

Das Sprint-Ausweichen ist eine aktive Mobilitätstechnik, die über das spielinterne Erfolgs- und Fähigkeiten-Fortschrittssystem freigeschaltet wird und typischerweise um Level 5 herum verfügbar wird. Einmal freigeschaltet, ermöglicht es deinem Helden, während des Sprintens auf Straßen oder in Innenräumen seitlich auszuweichen.

So führst du das Sprint-Ausweichen aus:

  1. Beginne vorwärts zu sprinten, indem du W und die linke Umschalttaste gedrückt hältst.
  2. Drücke während der Bewegung entweder A (um nach links auszuweichen) oder D (um nach rechts auszuweichen).
  3. Auf unterstützten Gamepads (wie einem Xbox-Controller) legt die Bildschirmanzeige das Sprint-Ausweichmanöver während des Rennens auf den rechten Trigger.

Diese Bewegung legt schnell horizontale Distanz zurück und ermöglicht es dir, eingehendem Schussfeuer von Straßengangstern auszuweichen oder plötzliche Hindernisse zu umgehen, ohne deinen Vorwärtsimpuls zu verlieren.

Verteidigen und Ausweichen im Nahkampf

In Nahkampf-Scharmützeln gegen Bandenmitglieder und bewaffnete Kriminelle stützt sich die Verteidigung in erster Linie auf ein reaktives Block- und Kontersystem statt auf eine freie Ausweichrolle.

Wenn ein Gegner zuschlagen oder eine Waffe abfeuern will, erscheint ein visueller Warnhinweis (geschwungene Warnlinien ähnlich einem Spinnensinn) über dem Kopf deines Helden. Drücke sofort E auf der Tastatur, sobald dieses Symbol erscheint, um den Angriff zu blocken und einen Konterschlag auszuführen.

Spielertests früherer Versionen zeigen, dass es im Nahkampf aus dem Stand keine separate Taste für ein neutrales Ausweichen gibt. Wenn du stillstehst oder in normalen Linksklick-Angriffsanimationen feststeckst, musst du dich auf das Drücken von E verlassen, um Schaden abzuwehren. Wenn du dich räumlich von großen Gruppen bewaffneter Feinde entfernen musst, sprinte weg oder hebe mit F in die Luft ab, anstatt zu versuchen, dich auf der Stelle abzurollen.

Dash und Power Jump freischalten

Während du Erfahrung durch das Lösen von Notfällen in der Stadt, das Löschen von Bränden und die Rettung von Geiseln sammelst, kannst du Fertigkeitspunkte vergeben und Meilenstein-Belohnungen im Menü „Erfolge und Fähigkeiten“ (über Tab aufrufbar) einfordern:

  • Dash: Wird auf höheren Charakterstufen freigeschaltet und liegt auf der Taste R; bietet einen sofortigen Richtungssprint, um Distanzen zu überbrücken oder gegnerischen Hitboxen zu entkommen.
  • Power Jump: Wird um Level 8 freigeschaltet und zu Fuß durch Halten der Leertaste ausgeführt, um hoch in die Luft zu katapultieren, was einen sofortigen Übergang in den Flug ermöglicht.

Übersicht der Ausweich- und Verteidigungssteuerung

VerteidigungsaktionTastatur & MausController-EingabeVoraussetzung
Sprint-AusweichenW + Linke Umschalttaste + A oder DRechter Trigger (beim Sprinten)Level 5 (Über Erfolge freigeschaltet)
Block / KonterschlagE (wenn Symbol erscheint)Kontextuelle AktionstasteStandardmäßig verfügbar
Ausweichen im FlugF (Abheben) + Linke UmschalttasteController-Taste für Abheben / FlugStandardmäßig verfügbar
DashRZugewiesene FähigkeitstasteIm Fähigkeitenbaum freigeschaltet
Power JumpLeertaste haltenSprungtaste halten (A-Taste)Fähigkeiten-Freischaltung auf Level 8

Häufige Probleme bei Kampf und Ausweichen

Community-Diskussionen und Spielerbewertungen weisen auf einige Besonderheiten und Macken bei den Verteidigungsmechaniken des Spiels hin:

  • Fehlende Audiosignale: Eingehende feindliche Angriffe lösen lediglich ein visuelles Wellenlinien-Symbol über dem Kopf des Charakters aus – ohne begleitenden Warnton. Daher musst du deinen Helden in chaotischen Massenkämpfen genau im Auge behalten.
  • Verzögerungen beim Angriffsabbruch: Wenn du gerade mit der linken Maustaste mitten im Schlag bist, kann das Drücken von E zum Blocken gelegentlich fehlschlagen, um die Schlaganimation rechtzeitig abzubrechen, was zu erlittenem Kugel- oder Nahkampfschaden führt.
  • Boss-Hitboxen: Bei rasanten Verfolgungsjagden von Schurken (wie etwa der Jagd nach dem Schurken A-hole) oder bei Bosskämpfen in Arenen (wie gegen Vulkwrath) reichen normale Ausweichmanöver am Boden nicht aus. Spieler empfehlen, die volle Fluggeschwindigkeit zu nutzen, kreisförmige Bewegungsmuster entlang der Arenagrenzen beizubehalten und den R-Dash einzusetzen, um großflächigen Flächenangriffen zu entgehen.

Häufig gestellte Fragen

Warum weicht mein Held im Kampf nicht aus, wenn ich E drücke?

In Superhero Simulator führt das Drücken von E einen Block und Konter anstelle einer Ausweichrolle aus. Es wird nur dann erfolgreich aktiviert, wenn es zeitlich passend zum visuellen Gefahrensymbol über dem Kopf deines Helden gedrückt wird.

Kann man ausweichen, während man völlig stillsteht?

Nein. Aus dem Stand gibt es keine neutrale Ausweichrolle. Um Angriffen auszuweichen, ohne zu blocken, musst du das Sprint-Ausweichen (W + Umschalt + A/D) nutzen, den R-Dash aktivieren oder mit F in die Luft abheben.

Warum kann ich das Sprint-Ausweichen zu Beginn des Spiels noch nicht ausführen?

Das Sprint-Ausweichen ist nicht von Beginn an verfügbar. Du musst deinen Helden durch frühe Heldenaufgaben hochstufen, um den erforderlichen Level-Meilenstein (Level 5) in deinem Erfolgsmenü zu erreichen, bevor die Eingabe funktioniert.