In Superhero Simulator von mightyraccoon! Studios gibt es keinen offiziellen Karrierepfad als Bösewicht oder einen bösen Story-Modus. Die Hauptkampagne verlangt von dir, als Superheld zu spielen, der die Stadt Goldpine City beschützen soll. Dennoch erlaubt das Spiel, für Unruhe zu sorgen, indem du die Umgebung zerstörst, durch Gebäude fliegst und Kollateralschäden verursachst, die das Friedenslevel (Peace Level) der Stadt senken, bis die Strafverfolgungsbehörden eingreifen.

Gibt es einen spielbaren Schurken-Modus in Superhero Simulator?

Spieler können keine böse Fraktion wählen oder kriminelle Aufträge annehmen. Alle Kernmissionen, die über dein Telefon und das Aufgabenpanel vergeben werden, drehen sich um heldenhafte Taten wie das Löschen von Gebäudebränden, das Befreien von unter Trümmern eingeklemmten Zivilisten, den Transport von Patienten ins Krankenhaus und den Kampf gegen abtrünnige Schläger.

In Community-Diskussionen in den Steam-Foren wurde wiederholt ein eigener Bösewicht-Modus oder ein Moralsystem gefordert. Derzeit existiert jedoch kein solcher Handlungszweig. Wenn du in Kämpfe gerätst, kannst du nur gegen vorgegebene Kriminelle und Bosse wie Vulkwrath, Red King und Boss Clown kämpfen. Du kannst dich ihnen weder anschließen noch selbst Banküberfälle durchführen.

Wie Kollateralschaden und das Friedenslevel-System funktionieren

Auch wenn du dich nicht offiziell als Superschurke registrieren lassen kannst, lässt dir das Spiel während deiner Patrouillen völlige Freiheit, in Goldpine City Verwüstung anzurichten:

  • Umgebungszerstörung: Du kannst direkt durch Wolkenkratzer und Gebäude fliegen und riesige Löcher mitten hindurch reißen.
  • Kollateralschaden: Das Einsetzen von Kräften wie Force oder das Ausführen einer Superhelden-Landung schleudert nahegelegene Fahrzeuge und Zivilisten zurück.
  • Verlust von Friedenslevel: Das Verletzen von Zivilisten, das Rammen von Fahrzeugen und das Zerstören städtischer Infrastruktur verringert direkt den Prozentsatz des Friedenslevels der Stadt. Wenn du einen verletzten Zivilisten durch ein Gebäude trägst, anstatt die offenen Straßen zu nutzen, schlägt die Rettungsmission automatisch fehl.

Während das Anrichten von Zerstörung dir erlaubt, die Rolle eines ungebändigten Antihelden oder chaotischen Kraftpakets zu spielen, schaltet es keine alternativen Schurkenfähigkeiten oder kriminellen Nebenmissionen frei.

Konsequenzen von maximalem Chaos: Die Gefängnis-Mechanik in Version 1.1

Im Update auf Version 1.1 („The Big Fix“) haben die Entwickler direkte Konsequenzen für übermäßige Zerstörung eingeführt. Wenn du das Friedenslevel der Stadt durch das Verletzen von Zivilisten und Fahrzeugkollisionen auf das absolute Minimum reduzierst, drohen deinem Helden sofortige Strafen:

Aktion / ZustandKonsequenz in Version 1.1
Fahrzeuge zertrümmern & Zivilisten anfahrenSenkt das Friedenslevel von Goldpine City
Gebäude mit einem verletzten Zivilisten zum Einsturz bringenFührt zum sofortigen Scheitern der Krankenhaustransport-Mission
Erreichen von 0 % FriedenslevelHeld wird verhaftet und direkt ins Gefängnis geschickt
Bedingung für die EntlassungZahlung einer obligatorischen Geldstrafe von 100 Gollar
Status nach der EntlassungCharakter kehrt mit 20 % Friedenslevel nach Goldpine zurück

Da Geld (genannt Gollars) knapp ist und benötigt wird, um die Miete der Wohnung zu bezahlen und Lebensmittel zu kaufen, kann das wiederholte Senken des Friedenslevels auf null deinen Geldbeutel schnell leeren.

Das Doppelleben: Heldenpflichten und Alltagsjobs

Ein Grund, warum du in der Heldenschleife gefangen bleibst, ist das Wirtschaftssystem von Goldpine. Heldentaten decken deine Lebenshaltungskosten nicht. Das Retten von Zivilisten oder das Erledigen von Standard-Notrufen bringt nur geringe Beträge ein – manchmal rund 30 Gollars –, während Dinge des täglichen Bedarfs, Erste-Hilfe-Sets aus der Apotheke und überfällige Mahnungen für die Miete kontinuierlich Bargeld erfordern.

Um eine Zwangsräumung zu verhindern, musst du gewöhnlichen Alltagsjobs nachgehen. Du kannst als Taxifahrer durch die Straßen von Goldpine fahren, um Fahrgäste abzuholen und abzusetzen, was etwa 31 bis 67 Gollars pro Fahrt einbringt. Wenn du deinen Helden im Level aufsteigen lässt, werden weitere zivile Berufe freigeschaltet, beispielsweise die Arbeit als Kassierer bei Burger King auf Stufe 45. Zwischen Taxischichten und Heldentaten musst du in deine Wohnung zurückkehren, um zu duschen, Nahrung zu dir zu nehmen, um Energie wiederherzustellen, und deinen Geisteszustand stabil zu halten.

Häufig gestellte Fragen

Kann man Zivilisten in Superhero Simulator direkt angreifen?

Du kannst außerhalb von Schurkenbegegnungen keine grundlegenden Nahkampf-Kombos ausführen oder Zivilisten mit direkten Nahkampf-Zielerfassungen anvisieren. Du kannst sie jedoch durch Umgebungskollisionen, Fahrzeugstöße und Explosionsradien von Kräften wie Superhelden-Landungen verletzen.

Hat der Entwickler ein eigenes Bösewicht-Update angekündigt?

Offizielle Updates von mightyraccoon! Studios haben Kampfverbesserungen, weibliche Charaktermodelle, Controller-Updates und Roadmap-Pläne für neue Stadtgebiete eingeführt. Während Spieler in den Steam-Community-Foren häufig einen separaten Bösewicht-Modus vorschlagen, hat der Entwickler eine spielbare Schurken-Erweiterung bisher nicht offiziell bestätigt.

Was passiert, wenn man in Superhero Simulator ins Gefängnis kommt?

Wenn deine Kollateralschäden das Friedenslevel der Stadt auf das Minimum senken, wirst du ins Gefängnis geschickt. Du musst eine Geldstrafe von 100 Gollar zahlen, um entlassen zu werden, woraufhin dein Friedenslevel auf 20 % zurückgesetzt wird.